J'ai utilisé la 3D de : https://sketchfab.com/dikart
J'ai intégré le mesh 3D dans Zbrush et allégé les polygones à l'aide de zremesher, j'ai ensuite déplié les uv et intégré le tout dans substance painter 2019 pour tester des matériaux et des effets de generator, masques, brush ..etc.. voici le résultat ///
Statue substance painter ///