Here's a corona rendering under 3dsmax, I modeled a raspberry from a geosphere using the lattice modifier / then type and noise / I also used FFD to tweak the shape. I then created a scene with a hdri and a simple soil. I set corona shaders to obtain a correct rendering of the texture.
Voici un rendu corona sous 3dsmax, j'ai modélisé une framboise à partir d'une géosphère en utilisant le modificateur lattice / ensuite taper et noise / j'ai également utilisé FFD pour peaufiner la forme. j'ai ensuite créé une scène avec un hdri et un simple sol.j'ai paramétrer les shaders de corona afin d'obtenir un rendu correct de la texture.