Voici un projet Temps Réel réalisé pour notre client, sous Unreal Engine 4, il s'agit d'une pièce à vivre pour une maison de 240 mètres carrés. Totalement interactive, Nous pouvons nous déplacer dans l'environnement naturellement "vue à la première personne", et interagir au besoin. Nous en profitons pour remercier ici notre client pour son choix dans ce projet innovant. La Maison est réalisée à partir d'un plan DWG précision au millimètre...Les éléments sont intégrés dans 3dsmax, nous avons également utilisés Substance Painter pour certains éléments. L'ensemble est finalisé sous le Moteur Unreal Engine 4. Nous sommes 2 à avoir travaillés sur ce projet.